レンダリング

レンダリング

この動画ではEDIUSの機能「レンダリング」について
解説しています。

「レンダリング」とは一定の処理や演算を行って
画像や映像、音声などを生成・出力することですが、
EDIUSのレンダリングは映像の処理を事前に行い、
プレビュー再生時に負荷をかけないようにします。

0:18 1.再生バッファ
2:03 2.EDIUSのレンダリング

再生バッファについても軽く触れています。
PCの搭載しているメモリに応じて設定してください。
基本的には標準の設定で問題ないと思います。

レンダリングという言葉は色んな所で使います。
映像ソフトだけでなく3Dソフトでも使用して、
表示したり出力したりする時に使用します。

なので、他のソフトでレンダリングというと、
データを書き出しする事にもなるので、
今回は「EDIUSのレンダリング」という感じにしました。